У дома > Новини > Блог

Спортно въведение - Pickleball

2023-09-06

Туршияе игра с топка, подобна на тениса, съчетаваща елементи от бадминтон, тенис на маса и тенис. Двама до четирима играчи удрят перфорирана полимерна топка (подобна на Wiffle топка) с 26-40 кръгли дупки, като използват здрава ракета, изработена от дърво или композитен материал. Спортът има характеристиките на други спортове с ракета: размерът и оформлението на игрищата за бадминтон, мрежите и правилата са подобни на тези на тениса. Изобретен като детска игра в двора в средата на 60-те години, пикълболът е един от най-бързо развиващите се спортове в Съединените щати. днес,туршиябързо набира популярност, с повече от 8000 места в Съединените щати. Електронната популярност на спорта се дължи на популярността му в читалища, часове по физическо възпитание, паркове, частни здравни клубове, съоръжения на YMCA и общности за пенсионери. Спортът също продължава да се разраства в световен мащаб, с много нови международни клубове, създадени и национални управителни органи, които сега са разпръснати на множество континенти. В Съединените щати управляващият орган е Американската пикълбол асоциация (usapicklebal.org), която е домакин на многокатегорийни национални състезания по пикълбол.


Как се играе Пикбол


Основен преглед

Туршиясе играе на игрище за бадминтон 20 "x44". Сервирайте по диагонал (започвайки със сървъра отдясно) и само сървърът може да отбележи.

Преди да бъде изиграно воле, играчите от двете страни трябва да отскочат топката веднъж и има седем фута забранена от воле зона от всяка страна на мрежата, за да се предотврати "спикинг". Сървърът продължава да дава топката, редувайки кортовете, докато не бъде направена грешка. Първият, който вкара 11 точки и спечели с поне 2 точки разлика. Pickleball Paddle може да се играе на единично или на двойки.



Сервирайте

Сервизът се изпълнява в диагонална форма, като се започва от дясното поле за сервиране, като всеки сервис се изпълнява на алтернативни кортове. Сервизното поле трябва да пресече зоната без воле на 7 фута пред мрежата и да се приземи на диагоналното сервизно поле.

Ракетата трябва да е под кръста за всеки удар, а сървърът трябва да постави двата си крака зад основната линия, когато сервира. Топката удари въздуха, без да отскочи. Сървърът ще продължи да сервира, докато има грешка при сервиране, в който момент правото на сервиране ще бъде дадено на другия отбор (ако топката опипне мрежата, но все пак попадне в подходящата зона за сервиране, правото на сервиране все още е в сила обслужване.

Сервиращият трябва да отблъсне топката, когато сервира, на сервиращия не е позволено да хвърли топката и да я удари, а сервиращият трябва да пресече зоната без воле, за да достигне диагоналното поле, включително линията (сервиз, който удря не- линията на волейболната зона се брои за аут). Разрешен е само един сервис, освен ако топката не докосне мрежата на сервизното поле и не попадне на корта, в който случай може да бъде запазена. В началото на всяка нова игра, първият сервиращ отбор има право на една грешка. След това, ако двама играчи от всеки отбор пропуснат сервис, правото да сервира се предава на другия отбор. Когато получаващата страна спечели сервис играта, играчът в десния корт винаги започва.

залп

Воле е, когато ударите топката във въздуха, без да я оставите да отскочи. Воле може да бъде улучено само ако кракът на играча е зад линията на зоната за неудар (7 фута зад мрежата). Забележка

Воле е, когато ударите топката във въздуха, без да я оставите да отскочи. Воле може да бъде улучено само ако кракът на играча е зад линията на зоната за неудар (7 фута зад мрежата). Забележка: Незаконно е, ако играч пресече централната линия по време на удар от воле.


Правило за двойно скачане

Правилото за двоен скок е известно още като "правило за двоен отскок", при което всеки отбор трябва да удари първата топка при отскока. Получаващият отбор трябва да отскочи топката, преди да я върне, а сервиращият трябва да отскочи топката, преди да я удари. Необходими са два отскока, за да изпразните или отскочите топката.


резултат

Отборът може да отбележи само при сервиране. Сървърът трябва да продължи да сервира, докато отборът не пропусне. В случай на удвояване, всеки играч в отбора трябва да продължи да сервира, докато отборът пропусне и след това топката се прехвърли на противниковия отбор, което се нарича "аут". Играта се играе по 11-точкова скала, но отборът трябва да води с две точки пред противника, за да спечели.




We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept